LE SPLINTER

Objectif : Annoncer en une fois :

  1. Un soutien de 4 cartes et +
  2. La force de la main
  3. Une courte, singleton ou chicane dans la couleur du Splinter

L'ouvreur qui fait un Splinter doit annoncer sa courte au palier de 4 (Exceptionnellement au palier de 3)

Exemple :

 AD 8

 RV 10 9

 V

 ARD 8 7

Le début des enchères sera donc : 1 - 1 - 4

Le répondant, bien renseigné sur la force et la distribution de l'ouvreur, saura rapidement s'il doit s'arrêter à la manche ou continuer les enchères. Le Splinter de l'ouvreur indique après une réponse de 1 sur 1 :

  1. Un soutien d'au moins 4 cartes
  2. Un minimum de 20/21 points S
  3. Un singleton ou une chicane dans la couleur du Splinter

NOTE : Le Splinter de l'ouvreur peut également se faire sur une réponse de 2 sur 1 en majeure ou en mineure. Dans ce cas, il peut se faire à partir de 18 pts S.

Exemple :

 AR 10 8 4

 A V 7 3

 R 9 5

 8

Après 1 2 - 4

Le répondant possède donc 5 cartes à piques, 10 points H. Il saura s'il doit s'arrêter à la manche 4 ou aller dans la zone du chelem.

Nous étudierons, plus loin, la zone du chelem.