Conseils pour joueurs en différé. Prenez rendez-vous avec votre adversaire et confirmer tous les deux votre partie par courrier à prof@infonie.fr Adressez chaque coup à votre adversaire en faisant une copie à prof et notez bien le jour de réception des coups de votre adversaire et celui de votre réponse. Bien sur, il est recommandé de ne pas utiliser d'ordinateurs, sauf peut-être pour enregistrer les coups et la position. Il est nécessaire de se munir de feuilles de partie pour noter les coups, date de réception et de réponse. Vous en trouverez soit en les commandant à la Librairie St Germain à PARIS (voir Minitel) où s'y rendre pour ceux qui habitent la capitale, soit en les commandant à votre libraire, soit en vous rendant au club d'Echecs de votre localité, ou le plus proche, car les clubs en vendent souvent pour un prix dérisoire, ou vous fournissent des feuilles de parties. Si vraiment vous n'en trouvez pas laissez à prof un N° de FAX ou une adresse et il vous en adressera une que vous n'aurez qu'à photocopier en plusieurs exemplaires. Ensuite, il est intéressant de se procurer des mini jeux d'échecs de plage, en plastique, perforés, pour garder les postions après le dernier coup joué. J'en avais personnellement une dizaine que j'entassais avec une étiquette sur le côté où je marquais le nom de mon adversaire et la couleur. Cela évite d'avoir à rejouer toute la partie avec le risque d'erreurs que cela inclue. Il suffit, lorsque vous recevez les coups de votre adversaire de prendre l'échiquier de plage et reproduire la position sur l'échiquier grandeur nature pour mieux la voir et l'étudier. Bien sur, l'informatique vous permet de suivre une partie avec chessbase, par exemple, ou autre logiciel. Quand vous recevez la réponse de votre adversaire, servez vous de la fonction coller "CTRL C" pour lui répondre. Ensuite avec "CTRL V", vous reproduisez sa réponse. Il ne vous reste plus qu'à la compléter par vos coups, changer les formules de salutations, rajouter vos coups joués, et vous conservez ainsi indéfiniment la partie complète (à renvoyer à prof à la fin, qu'elle soit gagnée ou perdue). Autre conseil, archivez vos parties en cas de litige ou contestation pour communication à prof. Si votre adversaire joue un coup impossible, retournez lui la partie telle qu'il vous l'a adressé en indiquant " coup impossible ". Je conseille d'acheter pour ceux qui n'ont aucun livre, le Guide Marabout des Echecs, environ 50 Fr. et complet, avec la PETITE ENCYCLOPEDIE DES OUVERTURES de Jon SPEELMAN Librairie St Germain-Garnier- vous serez prêt à affronter, pas encore un maître, mais tout joueurs d'INFONIE sans être ridicule. Pour tout autre renseignement, écrire à prof par courrier.